start_game	Начать игру
options	Настройки
quit	Выход
yes	Да
no	Нет
cancel	Отмена
title_confirm	$button_a: выбор
title_cancel	$button_b: отмена
choose_overwrite	Выберите файл для перезаписи:
game_saved	Игра сохранена!
autosave	АВТОСОХРАНЕНИЕ
file_1	ФАЙЛ #1
file_2	ФАЙЛ #2
file_3	ФАЙЛ #3
start_new_game	НОВАЯ ИГРА
chapter_1	Глава 1: Школа магии
chapter_2	Глава 2: Странная алхимия
chapter_3	Глава 3: Заклятые соперники
chapter_4	Глава 4: Темный Предел
chapter_5	Глава 5: Старые тайны
chapter_6	Глава 6: Скрытое в чернилах
chapter_7	Глава 7: Магия крови
chapter_8	Глава 8: Конец сезона
opt_on	ВКЛ
opt_off	ВЫКЛ
opt_back	Назад
opt_back_title	Вернуться на титульный экран.
opt_back_game	Вернуться в игру.
opt_music_on	Музыка
opt_music_on_desc	Играть ли фоновую музыку и звуки окружения.
opt_music_vol	Громкость музыки
opt_music_vol_desc	Громкость фоновой музыки и звуков окружения.
opt_sfx_on	Звуки
opt_sfx_on_desc	Играть ли звуковые эффекты.
opt_sfx_vol	Громкость звуков
opt_sfx_vol_desc	Громкость звуковых эффектов.
opt_full_screen	Полный экран
opt_full_screen_desc	Переключение между полноэкранным и оконным режимом.
opt_window_scale	Размер окна
opt_window_scale_desc	Масштаб окна игры.
opt_vsync_on	Верт. синхр.
opt_vsync_on_desc	Включить или выключить вертикальную синхронизацию.
opt_run_unfocused	Работа в фоне
opt_run_unfocused_desc	Не ставить игру на паузу, когда окно неактивно.
opt_borderless	Окно без рамки
opt_borderless_desc	Убрать рамку у окна игры.
opt_stretch	Масштабирование
opt_stretch_desc	Растягивать ли игру на весь экран.
opt_stretch_desc1	В полноэкранном режиме - пропорционально, на максимум экрана.
opt_stretch_desc2	В полноэкранном режиме - растянуть на весь экран.
opt_stretch_desc3	В полноэкранном режиме - кратно пикселям, на максимум экрана.
opt_vibration	Вибрация
opt_vibration_desc	Включить или выключить вибрацию геймпада.
opt_intensity	Сила вибрации
opt_intensity_desc	Интенсивность вибрации геймпада.
opt_360	Движение 360
opt_360_desc	Включить или выключить движение в любом направлении.
opt_deadzone	Мертвая зона
opt_deadzone_desc	Размер мертвой зоны аналогового стика.
opt_deadzone2	Мертвая зона стика
opt_deadzone2_desc	Размер мертвой зоны стика геймпада.
opt_photo	Светочувствительность
opt_photo_desc	Если включено, игра постарается уменьшить вспышки и мерцание.
opt_content_warn	Предупреждения
opt_content_warn_desc	Если включено, игра предупредит перед потенциально тяжелыми сценами.
opt_letter_sounds	Звук букв
opt_letter_sounds_desc	Озвучивать ли появление букв в тексте.
opt_timing_mode	Режим тайминга
opt_timing_manual	РУЧНОЙ
opt_timing_semi	ПОЛУАВТО
opt_timing_auto	АВТО
opt_manual_desc	Все действия в бою нужно выполнять вручную, попадая в такт.
opt_semi_desc	Действия в бою всегда будут @28d350{ЕСТЬ!}, но можно вручную попробовать получить @e952a0{СУПЕР!}
opt_auto_desc	Действия в бою всегда будут @e952a0{СУПЕР!}, попадать в такт не нужно.
opt_victory	Кнопка победы
opt_victory_desc	Если включено, в боевом меню появится действие для мгновенной победы.
opt_auto_run	Автобег
opt_auto_run_desc	Если включено, персонаж бегает без удержания $button_b.
opt_cam_shake	Тряска камеры
opt_cam_shake_desc	Если выключено, камера не будет трястись.
opt_reset	Сбросить всё
opt_reset_desc	Вернуть все настройки к значениям по умолчанию.
opt_lang	Язык
opt_lang_desc	Сменить язык игры.
opt_lang_en	Русский
opt_lang_jp	日本語
key_a	Z
key_b	X
key_start	ENTER
stat_hp	ОЗ
stat_pow	Сил
stat_def	Защ
stat_spd	Скор
stat_mov	Шаг
stat_level	Уровень
stat_lv	УР
stat_next	След.
stat_xp	ОП
stat_max	МАКС
learn_spell	Новое заклинание:
level_up	Уровень $level
help_use_item	$button_up$button_down$button_a: использовать
help_view_member	$button_up$button_down$button_a: персонаж
help_view_abilities	$buttons_move: способности
help_equip_party	$button_left$button_right$button_a: выбрать
help_equip_slot	$button_down$button_up$button_a: выбрать слот
help_equip_item	$button_down$button_up$button_a: надеть
help_shop_preview	$button_left$button_right: примерить
help_buy	$button_up$button_down$button_a: купить
help_sell	$button_up$button_down$button_a: продать
help_buy_or_sell	$button_left$button_right: купить или продать?
header_weapon	Оружие
header_weapon_plural	Оружие
header_head	Головной убор
header_head_plural	Головные уборы
header_body	Одежда
header_body_plural	Одежда
header_feet	Обувь
header_feet_plural	Обувь
header_accessory	Аксессуар
header_accessory_plural	Аксессуары
pause_items	Предметы
pause_equipment	Снаряжение
pause_party	Отряд
pause_map	Карта
pause_options	Настройки
pause_main_menu	Главное меню
return_to_main	В главное меню
shop_buy	Купить
shop_sell	Продать
shop_equip_now	Надеть сразу
shop_dont_equip	Не надевать
shop_already_own	У вас уже есть этот предмет. Точно купить еще один?
shop_oops_no	Ой, нет!
shop_buy_it	Купить
shop_owned	@ltblue{Есть:}
you_found	НАЙДЕНО...
its_locked	Заперто.
travel_oak_1	@5cd793{Дуб странников} запечатлел память о вас в своих корнях.
travel_oak_2	Сюда можно вернуться от любого другого @5cd793{Дуба странников}.
travel_oak_no	Других @5cd793{Дубов странников} для путешествия пока нет.
cat_door_1	Кошачья дверь открывает пасть...
cat_door_2	...но чего она хочет?
cat_door_3	Вы вставляете @item{Всеключ}.
battle_actions	действ.
battle_spells	чары
battle_skills	навыки
area_unknown	???
area_main_menu	Главное меню
area_ghostly_grove	Призрачная роща
area_forest_of_secrets	Лес тайн
area_university_village	Университетская деревня
area_stoc_n_barrol	Сток и Бочонок
area_cellar	Погреб
area_beacons_birthplace	Колыбель Маяка
area_gate	Врата Икенфелла
area_toolshed	Сарай
area_unseen	Незримый
area_ikenfell_grounds	Двор Икенфелла
area_south_dorms	Южное общежитие
area_rooks_room	Комната Рука
area_bathroom	Уборная
area_study_hall	Читальный зал
area_secret_room	Тайная комната
area_alchemy_lab	Алхимическая лаборатория
area_sadios_office	Кабинет Садио
area_northern_lockup	Северная тюрьма
area_hideout	Убежище
area_north_dorms	Северное общежитие
area_snatchers_lair	Логово Похитителя
area_safinas_room	Комната Сафины
area_twilight_yard	Сумеречный двор
area_astronomy_tower	Астрономическая башня
area_observatory	Обсерватория
area_great_hall	Большой зал
area_art_gallery	Картинная галерея
area_spirit_oval	Овал духа
area_spirit_yard	Двор духа
area_orchard	Фруктовый сад
area_cemetery	Кладбище
area_cabin	Хижина смотрителя
area_roost	Гнездовье
area_ravens_bell	Колокол Ворона
area_forest_ruins	Лесные руины
area_sapling_shrine	Святилище Ростка
area_archives	Архив
area_gardens	Сады
area_stacks	Хранилище
area_basement	Подвал
area_duelling_hall	Дуэльный зал
area_spelltower	Башня чар
area_reading_room	Читальня
area_road	Дорога в Икенфелл
area_hidden_path	Тайная тропа
area_clan	Клан Всекота
area_gem_trader	Торговец самоцветами
area_east_grounds	Восточный двор
where_travel	Куда отправимся?
q_explore_woods	Икенфелл должен быть где-то здесь...
q_build_fire	Надо собрать хвороста и развести костер на ночь.
q_traverse_woods	Нужно зажечь два фонаря, чтобы открыть путь в Икенфелл.
q_battle_lantern	У меня есть огонь для обоих фонарей. Наконец-то путь откроется.
q_find_gate	Я прошла через лес! Врата Икенфелла близко, я чувствую.
q_meet_ibn_bax	Сафина ни за что не бросила бы свою шляпу... с ней что-то случилось?
q_goto_inn	В трактире у Икенфелла такие вкусности! Надеюсь, заглянем туда после задания.
q_meet_petronella	Трактирщик Сток говорит, что в одной из комнат живет друг Сафины.
q_find_shed_key	Т-тайный ход в Икенфелл - через сарай у трактира... н-но нужен к-ключ...
q_enter_shed	К-короткий путь в Икенфелл - в с-сарае у трактира.
q_pass_unseen	(Тут оп-пасно, д-давай скорее!)
q_goto_dorms	Наконец-то мы в Икенфелле! Может, Сафина у себя в общежитии...
q_find_safinas_room	Комната Сафины на в-втором этаже, н-но тут творится что-то с-странное...
q_find_rook	Я н-не знаю, что д-делать, н-но мой друг Рук может знать! Его комната на первом этаже...
q_find_library	Чтобы снять чары с комнаты Саф, надо узнать как. Тут поможет библиотека.
q_goto_alchemy	Профессор Лиора, глава алхимии, поможет отпугнуть Гвенору, и мы пройдем в библиотеку.
q_find_cibil	Кабинет профессора Лиоры в л-лаборатории алхимии... но тут такой б-бардак!
q_dorms_passage	Через заднюю часть общежития есть проход к Алхимической лаборатории.
q_enter_alchemy	Кабинет профессора Лиоры в г-глубине лаборатории. Надеюсь, она п-поможет...
q_salt_gwenora	Это зелье от профессора алхимии должно отпугнуть ту тварь, Гвенору.
q_study_hall	Нужно найти книгу с заклинанием, которым Сафина защитила свою комнату.
q_leave_school	По словам Рука, Черная Шляпа прячется в лесу за школой. А мы так старались пробраться внутрь...
q_find_passage	Где-то к югу от врат есть тайный проход...
q_goto_prison	Черную Шляпу видели возле старой заброшенной тюрьмы.
q_find_blackhat	Тут холодно и жутко. Не верится, что людей когда-то держали в таких местах.
q_return_to_study	Шляпа Сафины у нас! Может, та книга заклинаний поможет с ее помощью найти Саф...
q_chase_cat	Т... та кошка украла книгу! Кажется, я ее уже где-то видел...
q_goto_dorms2	Ненавижу работать с дружками Саф, но я должна выяснить, что она задумала!
q_dorms2_key	Код от кладовки у меня в комнате. НИЧЕГО не трогайте, если жизнь дорога!
q_dorms2_passage	Стоп... почему тайный ход Сафины в логово Похитителя - в кладовке Перти?
q_find_snatcher	Я... я не узнаю П-Перти. Обычно она такая с-свирепая...
q_chase_snatcher	Логово Похитителя забито краденой одеждой! Он должен знать, где плащ Саф...
q_open_safinas_room	У нас плащ и шляпа Сафины. Теперь можно вломиться к ней и сорвать ее гнусный план.
q_goto_twilight	Перти была права, Сафина ДЕЙСТВИТЕЛЬНО что-то затевала... а Има об этом знает?
q_goto_astronomy	Иму, скорее всего, можно найти в Астрономической башне.
q_find_stars	Астрономическая башня заперта... может, есть какая-то хитрость?
q_climb_alchemy	Не верится, что Сафине до сих пор доверяют. Има знает правду...
q_goto_great_hall	Чтобы добраться до Летнего камня, нужно пройти через Большой зал.
q_goto_spirit_oval	Овал духа - за картинной галереей. Все картины тут написаны учениками.
q_find_spirit_runes	Нужны четыре руны, чтобы открыть дверь во двор с Летним камнем.
q_goto_spirit_door	Руны у нас, теперь можно открыть дверь к Летнему камню.
q_goto_summerstone	Летний камень уже совсем рядом. Боюсь худшего...
q_gather_party	...
q_goto_kitchen	Я так и знала, что за всем стоит Сафина! Но... мне так жаль Маритт...
q_goto_spelltower	Не хочу бросать Ибна, но рисковать им нельзя. Кто знает, что ждет в Башне чар?
q_goto_cabin	Ключ от Гнездовья у смотрителя Сигберта.
q_goto_roost	Мы с Саф часто сидели в Гнездовье... Все еще не верится, что она на такое способна.
q_climb_roost	Ворон отдыхает на вершине Гнездовья. Пусть унесет меня из этого ужасного места...
q_ruins_beacons	Руины старого Икенфелла? Ворон говорит, здесь мы найдем ответы...
q_ruins_gate	Путь открыт. Какие тайны хранит для нас это проклятое место?
q_goto_archives	Саф не освобождала Темный Предел, это было... что-то другое. Я докопаюсь до правды.
q_goto_duelling	Профессор Радегунд всегда меня пугала, она такая с-строгая! Зачем она з-закрыла Архив...?
q_find_radegund	Профессор Радегунд - заместитель директрисы. Честно говоря, к ней стоило прийти раньше.
q_goto_archives2	Радегунд хочет сделать меня преемником директрисы... готовы ли мои плечи к такой ноше?
q_find_bloodwyn	Если хранитель книг Бладвин в Архиве, то, скорее всего, где-то на втором этаже.
q_goto_gardens	Профессор Эверли, главный с-садовник, знает директрису л-лучше всех...
q_garden_orbs	Саф ни разу не говорила, как прекрасны эти сады... видимо, ее мысли были заняты другим.
q_find_ifig	Н-надеюсь, с профессором Эверли все в порядке... она одна из с-самых добрых учителей.
q_goto_stacks	Тайна директрисы - в Хранилище библиотеки. Даже я там никогда не бывал...
q_stacks_enter	У м-меня очень п-плохое предчувствие насчет э-этого места...
q_stacks_ghosts	Нужно найти способ открыть люк в подвал...
q_stacks_trapdoor	Я не боюсь! Что бы ни ждало нас в подвале, я готова!
q_follow_agony	...
q_goto_spelltower2	Я... я могу провести нас в Башню чар. Мы не дадим директрисе страдать.
q_face_unseen	Незримый... т-та тварь... Я справлюсь. Мои друзья со мной.
q_climb_spelltower	Сафина здесь, я знаю! Я иду, сестренка...
q_fight_aeldra	Вот и все. Нужно освободить Росток, пока все не погрузилось в хаос!
q_fight_ibn	. . .
cabinet_shop_1	На внутренней стороне шкафа есть надпись...
cabinet_shop_2	@note{"Торговый шкаф госпожи Махагони"}
cabinet_shop_3	@note{Положите деньги внутрь и представьте нужный предмет.}
cabinet_shop_4	@note{Пока что это прототип, поэтому ДЕНЬГИ НЕ ВОЗВРАЩАЮТСЯ!}
save_cat_1	Вы гладите кошку... ее мурчание успокаивает.
save_cat_2	Ваши взгляды встречаются, и кошка почтительно кивает.
save_cat_3	Вы гладите кошку... но тревога никак не отпускает.
save_cat_4	Ваши @fb6ca0{ОЗ} восстановлены!
save_cat_5	В отряде одновременно может быть только 3 персонажа.
save_cat_6	Состав отряда можно менять у любой кошки сохранения.
save_progress	Сохранить игру
change_party	Сменить отряд
battle_engage	В бой!
battle_victory	Победа!
battle_game_over	Конец игры!
battle_restart	Начать бой заново
battle_load_save	Загрузить сохранение
battle_clear_trap	ЛОВУШКА СНЯТА!
battle_trigger_trap	Сработала ловушка!
battle_destroy_trap	Ловушка уничтожена.
battle_destroy_traps	Уничтожено несколько ловушек.
battle_get_xp	$xp ОП
battle_oops	УПС!
battle_nice	ЕСТЬ!
battle_great	СУПЕР!
battle_clutch	ЧУДОМ!
battle_freebie	ДАРОМ!
battle_ko	НОКАУТ!
battle_ko_text	$party_mem @ltblue{без сознания!}
battle_help_move	Переместитесь в нужную точку.
battle_help_recharge_n	Перезарядка: осталось ходов - $turns.
battle_help_recharge_1	Перезарядка: остался $turns ход.
battle_help_no_spell	Сейчас это заклинание использовать нельзя.
battle_use_item	Предмет
battle_use_item_desc	Выберите предмет из инвентаря.
battle_end_turn	Конец хода
battle_end_turn_desc	Закончить ход этого бойца на месте.
battle_view_units	Бойцы
battle_view_units_desc	Посмотреть всех бойцов в этом бою.
battle_flee_ask	Хотите сбежать?
battle_flee	Сбежать
battle_flee_desc	Покинуть бой.
battle_fled	Вы сбегаете...
battle_victory_opt	Победа
battle_victory_opt_desc	Мгновенная победа, пропуская этот этап боя.
battle_victory_opt_menu	Мгновенная победа
battle_place_trap	Установлена ловушка!
battle_place_one_trap	Установлена одна ловушка!
battle_unit_cast	$caster @ltblue{применяет:} $ability
battle_help_target	$ability: @ltblue{выберите цель}
gem_shop_buy	Купить @item{$item} за @ffa4cc{$cost ред. самоцв.}?
gem_shop_poor	Не хватает @ffa4cc{Редких самоцветов} на этот предмет.
gem_shop_poor_shiny	Для улучшения нужен @fff093{Блестящий самоцвет}.
gem_shop_upgrade1	Улучшить $item1 $arrow $item2?|Цена: @fff093{1 Блестящий самоцвет}.
gem_shop_upgrade	Улучшить!
reconnect_controller	Подключите геймпад, чтобы продолжить.
choose_party_header	Выберите отряд:
choose_party_battle	БОЙ
xb_sign_in	Войти
xb_profile	Профиль
xb_press_to_start	Нажмите $button_a, чтобы начать
